《星鸣特攻》成PS败笔 4亿美元换游戏史上最大失败?

《星鸣特攻》成PS败笔 4亿美元换游戏史上最大失败?

  近日,知名游戏媒体Tech4Gamers发表尖锐评论,将已停运的《星鸣特攻(Concord)》视为PlayStation历史上的一大污点,甚至断言其为游戏界前所未有的重大失败。文章指出,据最新消息透露,该游戏的开发成本竟高达惊人的4亿美元,这一数字对于一款如此命运多舛的作品而言,显得尤为刺眼和不切实际。

  Tech4Gamers强调,4亿美元的投资在游戏开发领域无疑是天文数字,相比之下,《荒野大镖客:救赎2》这一公认的经典之作,其整体(包括开发与营销)预算也仅在3亿至5亿美元之间,而单纯的开发成本预估约为2亿美元。更令人唏嘘的是,《大镖客2》不仅赢得了业界的广泛赞誉,还跻身史上最畅销游戏之列,而《星鸣特攻》却走向了截然相反的命运。

  文章进一步揭露,在《星鸣特攻》的开发过程中,尤其是进入Alpha测试阶段后,索尼不惜追加至2亿美元的投资,这一决策背后,PlayStation总裁Hermen Hulst的坚定支持起到了关键作用。作为该项目的忠实拥趸,Hulst的乐观态度虽初衷良好,却意外地在团队内部营造了一种“不容置疑”的氛围,任何对游戏提出的批评或改进建议都被视为禁忌,这种“毒性”环境无疑加剧了项目的风险。

  最终,《星鸣特攻》的停运不仅让巨额投资化为泡影,也引发了业界的广泛反思。Tech4Gamers认为,Hermen Hulst作为项目的主要推动者,应对这一失败承担不可推卸的责任,他的决策失误和过度乐观,在某种程度上加速了游戏的陨落。

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